1.まず、この質問に答えた日付けを教えてください。
03/25/2006ですね。
2.宜しければ、あなたのHNを教えてください。
リオン@です。最初は@無かったんですが…いつの間に…
3.簡単にあなたのサイトの紹介をどうぞ!
ゲームとかオリジナルとかのMIDIとMP3を公開。以上。
4.あなたが所有しているMIDI音源を教えてください。
YAMAHA MU500(メイン)、MU100(放置)、S-YXG50(放置)、Wingroove(放置)
5.その他のMIDI制作に使用している機器(録音機材等)があれば教えてください。
テープレコーダーってのもアリなんです。
6.あなたが所有しているシーケンスソフトを教えてください。
Cherry、XGworksST
7.MIDI作成支援ソフト(波形編集ツール等)とかって何を使っていますか?
波形編集ならSoundEngineです。勉強します。
8.あなたが主に使用するMIDIプレーヤーは何ですか?
Windows Media Player。まれにWingrooveを使う。
でもWingrooveモタリが凄いからあまり使わないんですよね。
9.あなたの音感タイプは絶対音感系、相対音感系のどちらですか?
相対音感系だと思いますよ。
10.ずばり、あなたはGS派ですか?それともXG派ですか?もしくは…。
『もしくは…。』って何?すごい意味深なんですけど。
ちなみにXG派なのでこれ以上は言及するまい。
11.あなたが耳コピを始めたきっかけって何ですか?
自分の好きなゲームの曲を探しても無かったから。
12.あなたは耳コピを始めて何年ですか?
4年だと思いますよ。
13.あなたのMIDI暦は何年ですか?
4年だと思いm(略
14.学校の授業を除いて、過去に音楽教育(ピアノ等)を受けた経験はありますか?
独学(爆
15.独学を含めてコード理論や音楽理論、作曲理論等の音楽の勉強をした事はありますか?
宣誓!俺の曲は全て独学で構成されている事を誓います!いや、てか学ぶとこ無いから。
16.客観的に見てあなたの音楽知識はどれくらいだと思いますか?
多分1万人の作曲者がいたら9999位だと思います。
17.耳コピを始めて何時頃から、ある程度の作品が作れるようになりましたか?
まだまだ『ある程度の作品が作れる』時期にもなっていません。
精進精進。エッホ、エッホ
18.耳コピ初期の作品と現在の作品を比べてみてどうですか?
初期とはさすがに月とスッポンです。
でも他の上手い方々から比べても月とスッポンです。当然ですが俺の方がスッポンです。
19.昔の作品ってリメイクする方ですか?それとも放置する方ですか?
ヘタだったらリメイクしないと自分が許しませんから。
20.あなたが過去に経験したMIDIの入力方法(スコア入力等)を教えてください。
Cherryで一番多く使われてる方法って言ったらアレでしょ…
21.主なMIDIの入力方法は何ですか?
ステップ入力。
22.あなたが所有しているシーケンスソフトで便利と思った機能があれば教えてください。
音の長さ・強さとかをグラフィックで見ることができるとか?数値入力できるとか?
23.あなたが所有しているMIDI音源ですごいと思った機能があれば教えてください。
XGだから音質はメライイ。
24.MIDIキーボードとかって弾けますか?もしくは、実際に入力に使っていますか?
ピアノ経験なし。購入歴なし。
25.MIDIキーボードってあると便利と思いますか?また、実際に使っている人はどこが便利か教えてください。
やっぱ便利でしょうね。パパッと入力できるし。
26.あなたの耳コピ職人としてのウリを教えてください。
ギターにはこだわる事以外になにかあると思うか?(笑)
27.あなたが耳コピをする上でこれだけは譲れない事ってありますか?
パソコン用のイスだけは譲れねぇ…
28.ネット上には耳コピデータが多数ありますが、凄いと思うデータってどんなデータですか?
音源の音色をうまく表現できてるようなデータ。
29.では、逆にこれは許せないなあと思うデータはどんなデータですか?
この項目って「パクリデータ」とか答えていいの?
30.原曲再現を重視したデータと、演奏表現を重視したデータとではどちらが好みですか?
原曲再現を重視ですね。
31.あなたが耳コピをする時、どのような順序で採譜をしますか?
主旋律 → リズム → コード → ベース → その他のメロディ
少しずつ進めてくタチです。
32.また、その理由は何ですか?
どっかで見たような項目だ…
33.あなたが耳コピをする上で得意な事って何ですか?
原曲を聴いた時の音色の判別率が高い…かも。
だって最初なんかXGソフトシンセのトロンボーンとトランペット区別できなかったし。
34.では、逆に苦手な事って何ですか?
クラシカルな曲を作る。これはきつい。
35.耳コピをする時、原曲のソース(WAV等)は何(ソフト)で再生させていますか?
昔懐かしテープレコーダ。
36.耳コピをする時、原曲のソースに、なんらかの加工を施しますか?(モノラル化等)
いや別に。テープレコーダだぞ?でも再生速度変えられるんですね(゚∀゚)
37.耳コピをする時、確実に音が採れない事もあると思いますが、その時はどう対処しますか?
自分で雰囲気にあったメロディ入れます。でも絶対にコードだけは聴き取らないといけません。
コードが聴き取れなかったら、メロディからコードを推察して勝手に入力します。
38.音色のエディットにはこだわる方ですか?
ギターはかなりこだわります。ドラムの音色も、スネアやハイハットはかなりこだわります。
39.下位音源へや他社製音源への互換性は考慮している方ですか?
MP3だから大丈夫じゃない?(死
40.音源への負荷やモタリ対策とかってしていますか?
それは今のところあんまりないので大丈夫。
41.あなたは普段、どんなジャンルの曲を耳コピしていますか?
ゲームミュージック中心
42.あなたが尊敬する(好きな)作曲家は誰ですか?
桜庭統、伊藤賢治など。
43.ずばりJASRACについてどう思いますか?
大丈夫。JASRACに対して皆思ってるコトは同じだから…
44.作曲やアレンジをした事はありますか?
してる。おもいっきり
45.客観的に見て耳コピ職人としての自分のレベルはどのくらいだと思いますか?
2007年3月にLvが1上がってさらにLv29になりました。
ちなみに最高Lvは10000です。
46.これから耳コピを始める人にアドバイスをするとしたらどのようにアドバイスしますか?
最初はうまく作れません。これは当然です。
なので、うまく作れないのを理由に作曲をやめるのは良くないです。
48.もしも、新たなMIDI規格GM3なるものが登場した場合、どんな機能追加を望みますか?
機能追加を望む前に、規格の統一化を望みたいものです。ただでさえGM2だって統一されてないっぽいのに。
48.この”耳コピ職人への50の質問”を知ったきっかけは何ですか?
他のサイトで発見。
49.耳コピ職人としての今後の課題を教えてください。
さらなるスキルアップと音源の購入です。
50.お疲れ様でした。締めに何か一言どうぞ!
最近筋トレさぼり気味だな…